26 de set. de 2010 Postado por Boll Mouse
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
16 de out. de 2008 Postado por Boll Mouse
Nome: The Punisher
Produtora: Capcom
Lançamento: 1993
The Punisher é um jogo baseado em um personagem da Marvel Comics, que já havia tido uma anterior e obscura versão cinematográfica de 1989, com o ator Dolph Lundgren.
Prós: Gráficos, diversão
Contra: musica fraca
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
15 de out. de 2008 Postado por Boll Mouse
Nome: Capitain Commando
Produtora: Capcom
Lançamento: 1991
Capitão Comando é jogo de arcade produzido pela Capcom em 1991, tendo como personagem principal Captain Commando. É um jogo no estilo beat 'em up, que se passa
O jogador escolhe um dos 4 membros do "Team Commando": Captain Commando, Shô, Jennety ou Hoover. Os Commandos devem combater um exército de super criminosos geneticamente modificados, atravessando diversos lugares como um banco, um museu e um aquário, entre outros lugares. Sua aventura os levará a uma jornada interplanetária em Callisto, onde o diabólico engenheiro genético "Schumocide" (conhecido na versão japonesa como "Genocide") os espera.
Captain Commando - o líder da equipe, sua roupa permite que ele lance chamas e jogue eletricidade através de sua luva de energia.
Jennety - uma múmia alienígena que utiliza pequenas facas. Seu forte é a força física.
Hoover - Utiliza uma grande armadura mecânica com mísseis e utiliza golpes de luta livre.
Shô - ao que tudo indica o braço direito do Capitão. Suas habilidades são relacionadas à arte ninja.
Prós: Variedade de inimigos, bons gráficos
Contra: muito repetitivo, o torna enjoativo
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
Postado por Boll Mouse
Nome: Cadillacs and Dinosaurs
Produtora: Capcom
Lançamento: 1993
Cadillacs and Dinosaurs é um jogo lançado em 1992 pela Capcom baseado nos quadrinhos Xenozoic Tales de Mark Schultz. Usava o mesmo sistema de jogos de outro sucesso da época, Final Fight.
A história é ambientada em 2513, depois de uma catástrofe ambiental que provocou um colapso na civilização no século XX.
O usuário pode escolher quatro personagens no jogo, percorrer Nova York parcialmente submersa e se aventurar em selvas tropicais para enfrentar vilões, dinossauros e meio dinossauros. Para fazer jus ao título, o personagem viajava
Prós: Boa diversão, boa historia e fácil no inicio
Contra: nada
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
Postado por Boll Mouse
Nome: Ghouls'n Ghosts
Produtora: Capcom
Lançamento: 1988
Ghouls 'n Ghosts é um jogo de plataforma realizado pela empresa fabricante de jogos eletrônicos Capcom. É a seqüência do jogo Ghosts'n Goblins.
Sinopse
O cavaleiro Arthur precisa enfrentar um vasto exército de monstros, fantasmas e demônios para salvar a princesa Prin, aprisionada no castelo de Lúcifer (chamado de Loki em algumas versões) e as almas roubadas por ele. Para isso você conta com varias armas, facas, espada, machado, entre outros.
Este jogo é tido para os gamers como um dos maiores clássicos do Árcade e Consoles de todos os tempos, uma de suas características é sua dificuldade, o que fazia você perder muitas “fichas” (infelizmente naquela época não existia PC e muito menos emuladores, que dó).
Prós: Belos gráficos, bom enredo, diversão
Contra: Musicas repetitivas, dificuldade
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
Postado por Boll Mouse
Nome: Final Fight
Produtora: Capcom
Lançamento: 1989(Japão)
Final Fight é o principal representante de um gênero em extinção, denominado “side-scrolling beat-em-up”, que tem como expoentes maiores, além do próprio Final Fight, Double Dragon, Captain Comando, TMNT e Streets of Rage. Este jogo foi desenvolvido por Yoshiki Okamoto, que também criou a série Street Fighter, o game exerceu grande influência aos demais jogos do gênero que o seguiram, sendo seguidamente copiado.
Originalmente o game se chamaria Street Fighter 2, mas vários membros da própria Capcom alegaram que o game nada tinha a ver com o Street Fighter original. O nome foi modificado para Final Fight. Street Fighter 2 sairia um ano depois e daria prosseguimento ao primeiro game da série.
O jogo se resume a prosseguir dando bordoadas nos inimigos que se aglomeram pelo caminho. Para isso você dispõe de alguns golpes, além de armas espalhadas pelo chão. Pode parecer simples, mas acredite, não é. Os veteranos vão se lembrar do grande desafio que esse jogo proporcionava nos fliperamas.
História:
Final Fight compartilha personagens da série Street Fighter e toma parte, na cronologia, antes do game Street Fighter Zero 2.
A história não é lá muito inspirada e baseia-se na fictícia cidade de Metro City. Esta cidade possui altos índices de criminalidade sendo dominada pelo poderoso cartel Mad Gear, o próprio chefe de polícia local é integrante do cartel. Mas as coisas começam a mudar com a vitória do lendário wrestler Mike Haggar nas eleições para prefeito da cidade. Entre suas principais promessas estavam o desmantelamento do Mad Gear e o fim da corrupção na polícia. Obviamente ele se torna uma ameaça para os Mad Gear que, raptam a sua bela filha Jessica, ameaçando matá-la caso Haggar não mantenha as coisas como estão. Eles sugerem inclusive um belo “salário” ao prefeito caso ele faça vista grossa nas atividades dos Mad Gear. Haggar não aceita e pede ajuda do namorado de sua filha, Cody e de seu amigo Guy.
Gráficos:
Este game foi lançado em 1990, e nesta época não havia nada melhor graficamente. Os sprites eram grandes e detalhados,a animação excelente. O jogo utilizava a poderosa placa CPS1, que também acolheu SF2 no ano seguinte.
Som:
O Som é de alta qualidade. A música de abertura é muito boa, assim como a da primeira fase. Os efeitos sonoros também são de primeira. As vozes digitalizadas de excelente qualidade, algo não muito comum naquela época.
Jogabilidade:
Apesar de o jogo só possuir dois botões é preciso muita técnica para não perder sua ficha logo nas primeiras fases. O primeiro botão é reservado para o soco. Aperte soco repetidamente e o personagem desferirá uma seqüência de golpes culminando com um golpe que derrubará o adversário. O segundo botão é o de pulo. Durante o pulo você pode apertar o soco, isso resultará em uma voadora. È possível outra variação, coloque o direcional para baixo durante o pulo e aperte o soco, o seu personagem fará outro golpe diferente da voadora.
Prós: Gráficos ótimos para época, som, variedade de oponentes.
Marcadores: CPS-1 - Jogos 0 comentários
Arcade Total - porque os fliperamas não foram esquecidos