Sega System 16

Sega System 16 é uma placa para arcades lançado pela Sega em 1985. Durante o seu período de atividade, cerca de 40 jogos foram lançados para a plataforma, fazendo dela uma das arquiteturas mais bem sucedidas da Sega. Foi lançada em duas variações, System 16A e System 16B.

Para evitar a pirataria, além da criação de jogos derivados ilegais, várias placas para Sustem 16 utilizaram um sistema de encriptação. Um microprocessador Hitachi FD1094, contendo o microprocessador além da chave de desencriptação, era utilizado no lugar da CPU normal.

Especificações

  • CPU principal: Motorola 68000 a 10 MHz
  • CPU de som: ZiLOG Z80 a 4 MHz (5 MHz no System 16B)
  • Processador de som: Yamaha YM2151 a 4 MHz (+ decodificador ADPCM NEC uPD7751 no System 16B)
  • Resolução de tela: 320 x 224 pixels
  • Cores: 4096
  • Capacidade gráfica: 128 sprites na tela, 2 camadas de blocos (cenários), 1 camada de texto, 1 camada para sprites, redimensionamento de sprites (somente no System 16B).



Este é o cartucho (chip) do jogo Alex Kid.









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